Selasa, 25 November 2014

Peranan Telekomunikasi


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Telekomunikasi merupakan gabungan dari dua kata yaitu tele yang berarti jauh dan komunikasi yang berarti suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan, dll) dari satu pihak ke pihak lain. Telekomunikasi dapat diartikan sebagai teknik untuk menyampaikan pesan dari tempat ke tempat lain tanpa mempermasalahkan suatu jarak. Dalam kaitan Telekomunkasi komunikasi jarak jauh dapat dibedakan menjadi tiga yaitu: komunikasi satu arah(Simplex), Komunikasi dua arah (Duapkasilex), Komunikasi semi dua arah (Half duaplex).

komunikasi yang dilakukan dengan menggunakan peralatan dan sistem telekomunikasi yang mentransmisikan sinyal optik atau elektronik dari satu tempat ketempat lainnya yang saling berjauhan. dengan adanya telekomunikasi dapat memungkinkan untuk menghubungkan orang dari suatu tempat, kota, negara bahkan benua sekalipun dengan seseorang lainnya. dengan adanya telekomunikasi kita dapat mengirimkan berita, data, informasi dan hiburan ketempat yang jauh. Peralatan telekomunikasi mengubah informasi kedalam tipe yang berbeda, diantaranya dalam bentuk teks, suara dan video yang kemudian diubah menjadi sinyal listrik atau optik yang kemudian ditransfer lagi kedalam bentuk semula, dengan cara ini memungkinkan untuk informasi tadi dikirimkan ketempat yang jauh, pada umumnya sinyal listrik yang dihasilkan oleh perangkat komunikasi di transmit melalui media tembaga atau melalui udara dalam bentuk gelombang radio. sedangkan sinyal yang dikirimkan dengan sinyal optik biasanya dikirimkan melalui kabel serat optik.

Telekomunikasi mempunyai peranan penting dalam kehidupan sehari-hari semua aktivitas manusia tidak dapat terpisahkan oleh komunikasi.  Dengan adanya kemajuan teknologi  yang berkembang pesat komunikasi dapat dilakukan dengan efektif dan efesien. Jarak tidak menjadi penghalang untuk seseorang melakukan komunikasi. Peranan telekomunikasi juga mempermudah dalam dunia bisnis, pendidikan, dan berbagi bidang lainnya. Maka dengan adanya pembahasan peranan telekomunikasi ini pemakalah ingin menjelaskan lebih lanjut tentang apa saja peranan telekomunikasi.

1.2  Rumusan Masalah
1.                        Apa pengertian dari Telekomunikasi
2.                        Apa saja peranan telekomunikasi
1.3  Tujuan Penulisan
Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah sebagai berikut:
1.                        Mengerti tentang pengertian telekomunikasi
2.                        Mengetahui peranan telekomunika



BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Telekomunikasi

Telekomunikasi merupakan gabungan dari dua kata yaitu tele yang berarti jauh dan komunikasi yang berarti suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan, dll) dari satu pihak ke pihak lain. Telekomunikasi dapat diartikan sebagai teknik untuk menyampaikan pesan dari tempat ke tempat lain tanpa mempermasalahkan suatu jarak.1

2.2 Peranan Telekomunikasi

Teknologi telekomunikasi atau biasa juga disebut teknologi komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Teknologi  inilah yang memungkinkan seseorang dapat mengirimkan informasi atau menerima informasi ke atau dari pihak lain yang letaknya berjauhan. Teknologi ini membuat jarak seperti tak ada lagi. Ratusan atau bahkan ribuan kilometer bukanlah menjadi hambatan untuk berkomunikasi secara online karena kehadirannya.2
Sejauh ini teknologi telekomunikasi telah melahirkan berbagi aplikasi: antara lain berupa:
·                        ATM (Anjungan Tunai Mandiri  atau Automatic Teller Machine)
·                        Telekonferensi
·                        Telecommuting
·                        Komputasi grup kerja (workgroup computing)
·                        EDI (Eletronic Data Interchange)
Perbankan Internet (Internet banking), belanja secara elektronis (e-commerce), dan pembelajaran jarak jauh (e-learning) merupakan contoh lain yang tercipta karena adanya sarana telekomunikasi.
Berbagai peralatan informasi (informasi appliance) yang memiliki kemampuan untuk mengakses informasi melalui sarana telekomunikasi  juga telah tercipta: misalnya Internet TV, yaitu  peralatan yang memungkinkan televisi dapat digunakan untuk mengakses internet.
Selain istilah telekomunikasi, terdapat istilah sejenis yaitu komunikasi data. Komunikasi data hanyalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan perpindahan data/ informasi dalam bentuk digital dari suatu peranti ke peranti yang lain.
                                     
1 Yesi Novirmas, Pengertian Telekomunikasi atau Komunikasi Jarak Jauh.2014


1.      ATM

ATM sebagai sarana untuk mempermudah para nasabah mengambil uang, dengan menggunakan alat ini pengambilan uang dapat dilakukan kapan saja. Keuntungan menggunakan kartu ATM yaitu mudah,aman,fleksibel.

2.      Telekonferensi

Dalam telekomunikasi, merupakan pertemuan berbasis elektronik secara langsung (live) diantara dua atau lebih partisipan manusia atau mesin yang dihubungkan dengan suatu sistem telekomunikasi yang biasanya berupa saluran telepon. Penggunaan telekonferensi memiliki kelebihan efektivitas biaya dan waktu. Telekonferensi dapat berbentuk konferensi audio atau konferensi video.  Konferensi audio merupakan salah satu jenis telekonferensi dimana seseorang dapat melakukan percakapan interaktif didalamnya. Dengan audio-konferensi ini, seseorang dapat berbicara dengan lebih dari satu orang melalui speaker.
Dalam konferensi video, para partisipannya dapat saling melihat gambar (video) dan saling mendengar, melalui peralatan kamera, monitor, atau pengeras suara masing masing. Secara harfiah diartikan konferensi atau rapat jarak jauh, artinya pertemuan jarak jauh antara beberapa orang yang fisiknya berada pada lokasi  yang berbeda secara geografis. Diskusi bisa dilakukan secara realtime dan interaktif dengan dukungan infrastruktur jaringan serta 
perangkat multimedia. Telekonferensi atau yang juga dikenal dengan sebutan video konferensi, adalah suatu sarana yang memungkinkan sejumlah orang saling bercakap-cakap dan bertatap muka melalui computer. Dengan memanfaatkan teknologi internet, video konferensi  mudah sekali untuk diimplementasikan. Masing-masing pihak yang telah dilengkapi dengan kamera yang dinamakan webcam.

3.       Komputasi Grup Kerja

Komputasi grup kerja (workgroup computing), atau juga dinamakan komputasi kolaboratif, adalah grup pekerja yang memakai computer yang berhubungan dalam jaringan untuk berdiskusi dan menyelesaikan suatu masalah. Teknologi seperti ini digunakan oleh pihak manajemen perusahaan untuk melakukan rapat virtual (rapat yang diadakan masing-masing pihak berada dalam ruangan terpisah) guna melakukan pengambilan keputusan. Hal seperti ini mudah direalisasikan dengan bantuan perangkat lunak yang dinamakan groupware (misalnya Lotus Notes an Ms NetMeeting).

4.      Telecommuting

Telecommuting, berarti bekerja yang dilakukan tidak dalam kantor. Seseorang dapat bekerja dirumah atau bahkan di dalam mobil yang terus berpindah. Model kerja seperti ini mulai umum dilakukan dikantor (misalnya wartawan yang sedang memburu berita) atau pada jenis pekerjaan yang tidak memerlukan orang untuk datang ke kantor (misalnya pemrogram, yang membuat program computer).Telecommuting atau Telework adalah model atau perjanjian kerja dimana karyawan memperole fleksibilitas bekerja dalam hal tempat dan waktu kerja dengan bantuan teknologi telekomunikasi. Dengan kata lain, kegiatan bepergian ke kantor atau tempat kerja digantikan dengan hubungan telekomunikasi.Dengan sistem ini, Telewor di sisi lain, merupakan istilah yang bermakna lebih luas lagi.Telework merujuk pada penggantian segala bentuk teknologitelekomunikasi yang terkait dengan pekerjaan-yang-perlu-bepergian, yangpada akhirnya mengurangi hambatan jarak dengan telecommuting .Seseorang yang ber-biasa disebut dengan “telecommuter”.Motto yang sering didengungkan oleh para telecommuter adalah “pekerjaan adalah sesuatu yang kita lakukan, bukan dan bukan tujuan bepergian.3

5.      EDI

EDI (Electronic Data Interchange) merupakan suatu sistem yang memungkinkan data bisnis seperti dokumen pesan pembelian dari suatu perusahaan yang telah memiliki sistem informasi dikirimkan ke perusahaan lain yang juga telah memiliki sistem informasi. 4









                                       
3 Anita Nugrahani, Telecommuting. 2013
4Abdul Kadir,Pengertian Teknologi Informasi.Surabaya:Andi 2003


BAB III
PENUTUP
3.1 Simpulan

Telekomunikasi berasal dari dua kata yaitu “tele” yang artinya jauh, dan komunikasi yang artinya penyampaian pesan dari satu pihak ke pihak lain.

Telekomunikasi dapat diartikan sebagai teknik untuk menyampaikan pesan dari tempat ke tempat lain tanpa mempermasalahkan suatu jarak. komunikasi yang dilakukan dengan menggunakan peralatan dan sistem telekomunikasi yang mentransmisikan sinyal optik atau elektronik dari satu tempat ketempat lainnya yang saling berjauhan.

Sejauh ini teknologi telekomunikasi telah melahirkan berbagi aplikasi: antara lain berupa:
·                     ATM (Anjungan Tunai Mandiri  atau Automatic Teller Machine)
·                     Telekonferensi
·                     Telecommuting
·                     Komputasi grup kerja (workgroup computing)
·                     EDI (Eletronic Data Interchange)


Daftar Pustaka

Kadir,Abdul, Pengertian Teknologi Informasi.Surabaya: Andi 2003

Novirmas, Yesi, Pengertian Telekomunikasi atau Komunikasi Jarak Jauh.2014 diakses pada tgl.23/11/2014 pukul 07.00
Nugrahani,Anita, Telecommuting. 2013 diakses pada tanggal 23/11/2014    http://anitanugrahani.blogspot.com/2013/01/gc-telecommuting.htm

Pradana,Akbar. Telekonferensi. 2011 diakses pada tanggal 23/11/2014 pukul 07.00     http://teknikinformatika-akbar.blogspot.com/2011/06/telekonferensi.html


Senin, 27 Oktober 2014

MULTIMEDIA


BAB I
PENDAHULUAN


1.1   Latar Belakang
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.

1.2 Permasalahan
    Dari latar belakang diatas penyusun dapat menarik suatu permasalahan yaitu:
1. Apa pengertian multimedia
2. Aplikasi apa saja yang terdapat alam multimedia?
     
1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah agar dapat memahami apa pengertian multimedia serta aplikasi apa saja yag terdapat dalam multimedia.






BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Multimedia Menurut para Ahli

Istilah multimedia jika ditinjau dari segi bahasa, terdiri dari 2 suku kata, yaitu "multi"yang memiliki arti banyak atau lebih dari satu dan "media" yang memiliki arti wadah atau alat. Multimedia  dapat diartikan  sebagai transmisi data dan manipulasi semua bentuk informasi, baik berbentuk kata, gambar, video, musik, atau angka. Teknologi multimedia telah berkembang pesat saat ini hingga di masa depan seiring dengan perkembangan teknologi komputer. Telah banyak ahli yang mencoba memberikan pengertian tentang multimedia. Seperti apa pengertian multimedia menurut mereka?

Berikut ini beberapa Pengertian Multimedia Menurut para Ahli:
  • Menurut Najjar (1996): Multimedia adalah penyampaian informasi menggunakan gabungan dari teks, grafik, suara, video, dan animasi.
  • Menurut Rosch (1996): Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video.
  • Menurut Mc Cormick (1996): Multimedia adalah kombinasi tiga elemen, yaitu: suara, gambar, dan teks.
  • Menurut Turban (2002): Multimedia adalah kombinasi dari dua atau lebih media input atau output dari data, di mana media tersebut dapat berupa audio (suara/musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar.
  • Menurut Robin dan Linda (2001): Multimedia adalah alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video.
Sampai saat ini. ada tiga jenis multimedia, yaitu: multimedia interaktif, multimedia hiperaktif, dan mutimedia linear. 
  • Multimedia interaktif: Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.
  • Multimedia hiperaktif: Multimedia jenis mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya. Dapat dikatakan bahwa multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (link) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada.
  • Multimedia linear: Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.




2.2 Aplikasi Multimedia

Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.

Aplikasi Multimedia Dalam Bidang Sumber Daya Manusia
Dari sisi sumberdaya manusia, tersedia tenaga dengan berbagai kualifikasi fungsi diantaranya sebagai multimedia designer & programmer, database designer & programmer, homepage designer, serta teknisi video kamera.

Dalam Bidang Sistem Informasi

Menghadirkan solusi untuk membantu memudahkan pengelolaan sistem informasi jika memiliki lebih dari satu PC di kantor, yaitu jaringan komputer terintegrasi. Komputer yang terkoneksi ke jaringan memudahkan anda berbagi file, printer, plotter, scanner, mengakses internet sehingga tugas-tugas kantor bisa dirampungkan di rumah dengan komputer pribadi anda. Biaya yang dikeluarkan untuk Local Area Network (LAN) maupun Wireless LAN ini jelas lebih hemat dibandingkan bekerja dengan PC stand alone.
Untuk dapat memberikan solusi tepat guna dan terintegrasi kepada pelanggan maka dilakukan pengembangan jaringan dengan berbagai spesikifasi operating system (Microsoft NT Server, Free BSD dan Linux). Sistem intranet/internet (LAN) yang dikembangkan meliputi          

Dalam Bidang Pembuatan Aplikasi Perangkat Lunak
Pelayanan jasa di bidang software aplikasi pada umumnya didasari oleh adanya permasalahan performansi kerja dan kebutuhan akan perolehan informasi yang cepat dan akurat. Pada prinsipnya, konsep sistem informasi di bidang apapun memiliki persamaan pada kerangka dasar yang ditentukan berdasarkan ruang lingkup dari fungsi perusahaan atau instansi itu sendiri. Ruang lingkup dari sistem informasi yang cocok untuk diterapkan di suatu instansi dapat diketahui dengan cara mengidentifikasi sistem-sistem yang berhubungan dengan produksi informasi yang dijalankan di instansi tersebut. Pengidentifikasian sistem-sistem tersebut akan lebih akurat jika dilakukan melalui pemantuan terhadap sistem pada instansi tersebut.
Dengan mengembangkan aplikasi seperti:
Program aplikasi server (jaringan) berbasis Web seperti, HTML, PHP, ASP, dengan dukungan database seperti SQL Server, Mysql dll.

Dalam Bidang Multimedia dan Presentasi

Dalam era globalisasi ini, kebutuhan akan sistem informasi yang canggih sudah merupakan suatu tuntutan. Sistem Informasi Multimedia merupakan salah satu solusi bagi kebutuhan sistem informasi tersebut.


Multimedia sangat lah menjadi factor sebagai perkembangan teknologi dan beberapa aplikasi lunak, dimana dari pengelolah teks hingga desain dan game, multimedia sangat membantu, dalam pembuatan software tersebut, banyak software multimedia yang sangat dibutuhkan oleh orang-orang sebagai lembar kerja untuk mengerjakan suatu pekerjaan,coba bayangkan, jika multimedia tidak ada, pasti aplikasi yang sering kita gunakan juga tidak ada, berikut

Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia

A. Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi yang banyak digunakan untuk pengolah teks misalnya : Microsoft word, word star for windows, word perfect dan start writer. Sedangkan aplikasi pengolah teks yang bersifat open sources seperti open office writer, KWiter dan Abi Word.

B. Perangkat Lunak pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi Pengolah grafik 2D dibagi menjadi :
-  Grafik  2D Vektor  misalnya  corel draw, macromedia freehand, adobe illustrator, open draw.
- Grafik 2D Raster, misalnya : Adobe Photoshop, Jast Paint shop pro, Gimp dll.
-   Animasi, misalnya : Macromedia Flash, Adobe Image Ready dll.

C. Perangkat Lunak pengolah Animasi dan Modelling Grafik 3D
Contoh aplikasi animasi dan modeling 3D, misalnya : 3D studio maks, blender, maya, Softimage, Lighware dll.

D. Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis Web
Contoh aplikasi berbasis web, misalnya : macromedia dream weaver, Microsoft front page, Joomla, Apache, macromedia flash, adobe photoshop dll.

E.Aplikasi Pengolah Audio
Aplikasi Pengolah audio, misalnya : Sound recorder, modplug tracker, audacity dll.

F. Aplikasi Pengolah Video
Contoh aplikasi ini, misalnya : windows movie maker, Pinaccle, Adobe Premiere, Ulead Video Studio dll


G. Aplikasi dalam bidang Pengembangan Sumber Daya Manusia
Multimedia merupakan media pelatihan yang baik dan menarik yang dikenal dengan istilah Computer Based Trainning (CBT). Misalnya perusahaan installshield membuat perangkat lunak multimedia yang dikhususkan untuk training. Contoh lainnya adalah perusahaan L’OREAL membuat program recruitment tenaga kerja.

H.Aplikasi dalam Bidang Produksi
Penggunakan aplikasi ini digunakan untuk merancang dan merekayasa suatu produk misalnya alat-alat elektronik dan mesin bahkan dapat pula digunakan untuk memonitor dan mengontrol proses produksi dan berkembang menuju manufaktur teritegrasi berbasis multimedia.

I. Aplikasi Multimedia dalam bidang Pemerintahan
Aplikasi yang paling menonjol di bidang pemerintahan adalah E-Government, Profil Departemen dan Kios Informasi tentang kota.

J.Aplikasi dalam Bidang Pendidikan
Aplikasi multimedia pendidikan antara lain belajar on-line, Jardiknas dll

K. Aplikasi dalam Bidang Travel
Aplikasi berbasis web banyak digunakan sebagai penerapan layanan perjalanan yang di dalamnya termasuk layanan informasi biaya perjalanan, pemesanan on-line untuk lodging transportasi baik laut, darat maupun udara.

L. Aplikasi dalam Bidang Hiburan
Dalam bidang hiburan multimedia digunakan dalam pembuatan film, musik, radio interaktif, televise interaktif, game elektronik . dll.
Sekian dari postingan kali ini, multimedia merupakan ilmu yang mendukung perkembangan teknologi, dimana ada teknologi, disitu lah ada nya multimedia, saling mengikat satu sama lain.






























BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan


Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.































DAFTAR PUSTAKA

Binanto iwan.2010. Multimedia Digital: Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi.